W naszej świetlicy szkolnej dzieci nie tylko się bawią i odrabiają lekcje, ale także chętnie czytają książki. Codzienne obcowanie z literaturą rozwija wyobraźnię, wzbogaca słownictwo i uczy empatii. Dzięki czytaniu uczniowie poszerzają swoją wiedzę o świecie, uczą się wyrażać emocje oraz rozwijają pamięć i koncentrację. Książka staje się dla nich nie tylko źródłem wiedzy, ale też inspiracją do rozmów, zabaw i twórczych działań.
FitSchool w naszej świetlicy
W naszej szkolnej świetlicy dzieci biorą udział w zajęciach FitSchool – programu, który promuje zdrowy styl życia i aktywność fizyczną.
Podczas spotkań uczniowie uczestniczą w lekcjach z dietetykiem, poznają zasady zdrowego odżywiania i dowiadują się, jak wybierać wartościowe produkty.
Zajęcia mają formę gier, quizów i zabaw ruchowych, dzięki czemu nauka o zdrowiu staje się przyjemna i angażująca.
Program FitSchool pomaga dzieciom rozwijać dobre nawyki żywieniowe oraz pokazuje, że zdrowie i ruch mogą być świetną zabawą!
REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO DLA KLAS I–III
„Koszulka Patriotyczna”
1. Organizator konkursu
Organizatorem konkursu jest Świetlica Szkoły Podstawowej nr 2.
2. Cele konkursu
• Kształtowanie postaw patriotycznych wśród uczniów.
• Rozwijanie kreatywności, wyobraźni i uzdolnień plastycznych dzieci.
• Wzmacnianie więzi rodzinnych poprzez wspólne, twórcze działania.
• Uczczenie Narodowego Święta Niepodległości.
3. Uczestnicy konkursu
onkurs skierowany jest do uczniów klas I–III Szkoły Podstawowej.
4. Tematyka pracy
Tematem konkursu jest „Koszulka patriotyczna” – praca powinna nawiązywać do symboli narodowych, historii Polski lub barw ojczystych.
5. Technika wykonania
• Technika wykonania koszulki jest dowolna (np. malowanie farbami, flamastrami, wyklejanie, nadruk itp.).
• Koszulki mogą być wykonane z pomocą rodziców lub rodzeństwa.
6. Warunki uczestnictwa
• Każdy uczestnik przygotowuje jedną koszulkę.
• Gotową koszulkę należy przynieść do świetlicy szkolnej do dnia 7 listopada 2025 r.
• Każda praca powinna być podpisana (imię, nazwisko, klasa).
7. Kryteria oceniania
Prace będą oceniane według następujących kryteriów:
• zgodność z tematem,
• pomysłowość i oryginalność,
• estetyka wykonania,
• zaangażowanie w wykonanie pracy.
8. Termin rozstrzygnięcia konkursu
Wyniki konkursu zostaną ogłoszone w tygodniu po 11 listopada 2025 r.
9. Postanowienia końcoweUdział w konkursie jest równoznaczny z akceptacją niniejszego regulaminu.
Dzień Gier Planszowych (Planszówki) obchodzony jest 10 października każdego roku, a jego celem jest popularyzacja gier planszowych jako formy rozrywki rozwijającej intelekt i integrującej pokolenia.
Świetliki też lubią Planszówki.
Gry planszowe forma spędzania wolnego czasu, która rozwija pamięć, wyobraźnię, umiejętności planowania i dedukcji.
W świetlicy dzieci poznały zasady bezpiecznego poruszania się po drodze.
Dowiedziały się, że noszenie odblasków ratuje życie, ponieważ sprawia,
że pieszy staje się widoczny dla kierowcy nawet z kilkuset metrów.
Zajęcia zostały przeprowadzone w ramach
Ogólnopolskiego Policyjnego Dnia Odblasków,
który ma na celu przypomnienie, jak ważne jest dbanie o swoje bezpieczeństwo na drodze.
Dzień Kropki to Międzynarodowy Dzień Kropki, który obchodzony jest co roku 15 września. Jest to święto promujące kreatywność, odwagę i wiarę we własne możliwości, inspirowane książką "The Dot" Petera H. Reynoldsa. Dzień ten obchodzony jest na całym świecie, a jego celem jest pobudzenie wyobraźni i zachęcenie do twórczego działania poprzez zabawę i zadania związane z motywem kropki.
Świetliki mają wiarę we własne możliwości.
Rozpoczęcie zajęć: 1 września 2025r.
Zimowa przerwa świąteczna: 22 - 31 grudnia 2025r.
Ferie zimowe: 19 stycznia - 1 lutego 2026r.
Wiosenna przerwa świąteczna: 2 kwietnia - 7 kwietnia 2026r.